[ +
23
- ]
[1 ]
12.03.2014
<xxx> если помнишь, в старой версии движка с каждым прыжком ускорялось движение вперёд
<xxx> так вот, на этом написали спидран, очень резвый
<xxx> с тех пор движок обновили, и теперь игра стала вычитать из вектора движения вперёд какое-то значение на приземлении, чтоб не разгонялся
<xxx> СТАЛИ ПРЫГАТЬ ЕЩЁ БЫСТРЕЕ ЗАДОМ ВПЕРЁД
<xxx> стало ясно, что вычитание было из вектора взгляда